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                    <title>[KSK]-Clan Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://kommando-spezialkraft.de</link>
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                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://kommando-spezialkraft.de</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Wed, 21 Jul 2010 10:52:20 +0200</pubDate>
                    <item>
	                       <title>Need for Speed World</title>
	                       <description><![CDATA[-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-<br />
<br />
Need for Speed World wird am 27. Juli erscheinen. Das Rennspiel-MMO wird somit in genau einer Woche als digitaler Download für den PC zur Verfügung stehen.<br />
<br />
Ab heute kann das Need for Speed World-Starterpaket vorbestellt werden, mit dem Käufer einen früheren Zugang zum Rennspiel erhalten. Zudem erwarten Vorbesteller einen exklusiven Wagen, doppelte Erfahrungspunkte, reservierte Fahrernamen und einen VIP-Status, der dauerhaft im Fahrerprofil angezeigt wird, bevor Need for Speed World offiziell startet. <br />
Das Starterpaket enthält zudem ein SpeedBoost-Guthaben (Währung innerhalb des Rennspiels) im Wert von 20 Euro, kompletten Zugriff bis Level 50 und ein Sortiment verschiedener Powerups wie Nitro und Verkehrsmagnet, die dem Spieler den Einstieg erleichtern. Die Spieler können zusätzliche Elemente wie Powerups, Phasen mit doppelten Erfahrungspunkten und sogar Mietwagen erwerben. <br />
<br />
Als Freeuser kann man maximal nur bis Level 10 spielen, wenn man weiter spielen möchte, braucht man unbedingt das Starterpack.<br />
<br />
EDIT: Link eingefügt!<br />
 <br />
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-]]></description>
	                       <author>hitman-1989@web.de (Robert Haußmann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=40]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=40]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>BF:BC 2 Patch voraussichtlich am 30. Juni</title>
	                       <description><![CDATA[-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-<br />
<br />
Heute um 20 Uhr wurde bekannt gegeben, dass der neue Patch (Client R8 und Server R15) Mittwoch den 30.Juni voraussichtlich erscheinen soll, laut Dice Mitarbeiter MikaelKalms ist der Patch ohne weitere Probleme durch die QA gekommen und sie wollen ihn auch nicht weiter testen.  <br />
So wird also der neue Patch rund 900 MB betragen, deshalb werden zwischen 9 und 13 Uhr die Server down sein.<br />
Aber ab 13Uhr werden die Server mit dem neuesten Patch einsatzbereit sein.<br />
<br />
<div style="width:450px;height:100%;overflow:auto;background-color:#ffffff;border: 1px #666666 solid;" class="quote"><b>Originalmeldung  schrieb:</b><br /><hr /><br />
After a lot of trials and tribulations, all versions of the game client has now completed QA successfully.<br />
We will do no more testing on it.<br />
<br />
All game servers will need to be taken down for updates. The maintenance period starts on Wednesday Jun 30th at 07:00AM (GMT+2). Most of them should be back up by 11:00AM (GMT+2).<br />
<br />
During this time window, we will also release the new game client.<br />
<br />
Check back after 11:00AM (GMT+2), and try out the new game client!<br />
<br />
------------------<br />
<br />
The client patch is approximately 890MB large. The list of changes is pretty much the same as is listed here. I'm going to write a post which explains some of the background behind the delays later tonight. <br />
</div><br />
<br />
<br />
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-]]></description>
	                       <author>hitman-1989@web.de (Robert Haußmann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=38]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=38]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Status: Nepumax</title>
	                       <description><![CDATA[<div align="center"><img src="images/news-pics/36_1277541472.png" id="ws_image_127970234012_1" border="0" onload="checkSize('127970234012_1', 450, 500)" alt="images/news-pics/36_1277541472.png" style="max-width: 451px; max-height: 501px;" /><div id="ws_imagediv_127970234012_1" style="display:none;"><a href="images/news-pics/36_1277541472.png" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div></div><br />
<br />
<div align="center"><a href="http://shop.ebay.de/nepumax/m.html?_nkw=&_armrs=1&_from=&_ipg=" target="_blank">Nepumax' Schätze</a></div><br />
<br />
<font size="2"><div align="center"><i><font face="courier new"><b>Hallo, mein Name ist Nepumax und ich lebe noch...!</b></font></i></div><br />
<br />
Hatte und habe in letzter Zeit sehr viel zu tun, sodass ich kaum bis gar nicht am PC sitze und wenn dann nur für die alltäglichen Sachen.<br />
<br />
Den Server habe ich vor zwei Wochen nochmal generalüberholt. Davon werdet ihr wahrscheinlich nichts bemerkt haben, aber der Rechner ist nun technisch und optisch einwandfrei! Mit den TS3-Server-Updates halte ich es recht spontan, werde mich bemühen da mindestens alle 2 Wochen mal reinzuschnuppern.<br />
<br />
Außerdem habe ich heute mal euer liebstes Spiel gespielt: Bad Company 2. 2 Kills und 0 Deaths, WAHNSINN! Naja, aber ich finde es trotzdem nicht so stimmig wie Battlefield 2 oder Battlefield 2142. Ich habe zwar vorhin nochmal die Grafikeinstellungen angepasst (<a href="http://www.bf-games.net/download/2780/lisedas_bad_company_2_configurator_1_1.html" target="_blank">Lisedas Bad Company 2 Configurator 1.1</a> sei Dank), jedoch ist mir das Spiel irgendwie zu überbelichtet. Ich denke, ich werde mich damit nochmal zur nächsten Jahreszeit beschäftigen, wenn die Außentemperatur nicht gleich der CPU-Kern-Temperatur ist...<br />
<br />
Joa, was Xbox 360 angeht, habe ich bestimmt 100 Downloads in der Warteschleife und noch genug Spiele, aber wie gesagt, Zocken ist im Moment nicht so angesagt.<br />
<br />
Naja, und damit ihr vielleicht mal seht, was ich so gemacht habe, habe ich euch mal ein paar Fotos hochgeladen, zu finden in der <a href="http://www.kommando-spezialkraft.de/index.php?site=gallery&galleryID=2" target="_blank">Galerie</a>!<br />
<br />
Also Jungs, treibts nicht zu wild und haltet es so wie der Metabo-Slogan: <br />
<img src="images/news-pics/36_1277542313.jpg" id="ws_image_127970234012_2" border="0" onload="checkSize('127970234012_2', 450, 500)" alt="images/news-pics/36_1277542313.jpg" style="max-width: 451px; max-height: 501px;" /><div id="ws_imagediv_127970234012_2" style="display:none;"><a href="images/news-pics/36_1277542313.jpg" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div></font>]]></description>
	                       <author>battlemax@gmx.de (Maximilian Dederichs)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=36]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=36]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>BF:BC 2 Patch wurde erneut verschoben</title>
	                       <description><![CDATA[-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-<br />
<br />
Erst in der nächsten Woche soll der neue R8 Mega-Patch für Battlefield: Bad Company 2 zum Download bereitstehen. Momentan geht EA Dice davon aus, dass der Patch am kommenden Montag veröffentlicht wird. EA sprach in dieser Woche bereits eine Warnung an alle Wartenden aus, der Patch könnte sich erneut verzögern. Als man den Patch für Steam vorbereitete, stellte man einen erheblichen Fehler fest und musste das Update zurückziehen. Der Patch enthält neben vielen Bugfixes auch die neuen Spielmodi für die Karten Nelson Bay und Laguna Alta. Eigentlich sollte das Update bereits heute erhältlich sein.<br />
<br />
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-]]></description>
	                       <author>hitman-1989@web.de (Robert Haußmann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=34]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=34]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>BF:BC 2 Patch voraussichtlich am 28. Juni</title>
	                       <description><![CDATA[-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-<br />
<br />
Bad Company 2 wird gegen Ende diesem Monats mit einem Patch versorgt. Dieser soll laut Dice am 28. Juni kommen. Aber bei dem Datum handelt es sich um eine pessimistische Einschätzung seitens Dice, da Valve (Steam) den entsprechenden Support einrichten muss. Sollte dieses Problem Seitens Steam allerdings rechtzeitig gelöst werden, könnte der Patch sogar am kommenden Mittwoch bereitstehen. <br />
<br />
<br />
<br />
<div style="width:450px;height:100%;overflow:auto;background-color:#ffffff;border: 1px #666666 solid;" class="quote"><b>Originalmeldung  schrieb:</b><br /><hr /><br />
So early signs are we fixed the problem by rolling back a change involving SPECACT kits.<br />
<br />
As long as this continues we are aiming to release on Wednesday (23rd) of next week. However this is dependant on how fast we can gain approval the patch is compliant with Steam. If that approval does not come quick enough the release will slip to the Monday (28th) of the week after (as it is a red day in Sweden on Friday next week and we don't release patches at the end of working weeks).<br />
<br />
This does mean that SPECACT kits will not be available after patching as we had hoped but all other fixes remain as does the ability to play the new modes like Map Pack #3. <br />
</div><br />
<br />
<br />
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-]]></description>
	                       <author>hitman-1989@web.de (Robert Haußmann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=33]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=33]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Vietnam DLC für Bad Company 2</title>
	                       <description><![CDATA[-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-<br />
<br />
Kleines Highlight für alte Battlefield Hasen, heute haben wir für euch den Vietnam DLC für Battlefield: Bad Company 2. Dieser soll im Winter diesen Jahres verfügbar werden. Wie der Trailer zeigt, dürfte dem einen oder anderen der Soundtrack bekannt vorkommen.<br />
<br />
<div align="center"><object width="320" height="240"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XgFcJ38-IOc&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XgFcJ38-IOc&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1&ap=%2526fmt%3D22" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="320" height="240"></embed></object></div><br />
<br />
<br />
Die digitale Erweiterung Battlefield: Bad Company 2 Vietnam führt die Intensität, die Action und das einzigartige Spielerlebnis von Battlefield: Bad Company 2 fort und erweitert es um neue Waffen, Fahrzeuge, Freischaltmöglichkeiten, Auszeichnungen, Erfolge und Trophäen. Battlefield: Bad Company 2 Vietnam wird mit vier neuen Karten, die in den klassischen Battlefield-Modi wie Conquest und Rush spielbar sein werden, noch in diesem Winter weltweit für die Xbox 360, Playstation 3 und den PC erscheinen<br />
<br />
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-]]></description>
	                       <author>hitman-1989@web.de (Robert Haußmann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=32]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=32]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Homepage Update 1.5</title>
	                       <description><![CDATA[-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-<br />
<br />
Unsere Homepage wurde nun so verändert, dass kein SPAMER von NICHT erwünschten Internetseiten uns zuspamen / vollschreiben kann / können. Dass heißt, dass man für das Gästebuch, die Shoutbox und für die Kommentare nun angemeldet sein muss.<br />
<br />
<br />
<br />
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-]]></description>
	                       <author>hitman-1989@web.de (Robert Haußmann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=31]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=31]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Morgen erscheinen die SPECACT Kits [XBOX ONLY]</title>
	                       <description><![CDATA[-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-<br />
<br />
Ab Mittwoch, den 21. April können XBox360 Spieler das Aussehen ihres Soldaten auf dem Battlefield mit dem Kit Upgrade DLC verändern. Ihr wollt die Details wissen, hier sind sie: Es gibt vier neue Kits, für jede Klasse einen, mit speziellen Uniformen und Waffentexturen. Denn schließlich braucht ein gut getarnter Soldat auch eine gut getarnte Waffe. Unsere SPEACACT ist die Elite der Elite, deren Soldaten nur aus anderen Spezialeinheiten wie der Delta Force oder den Speznas rekrutiert werden. Zum Einsatz kommen sie hauptsächlich bei verdeckten Einsätzen und hochriskanten Missionen bei denen normale Truppen nicht einsetzbar sind. Mit den vier neuen, einzigartigen Uniformen und den speziellen SPECACT Waffen wie der M16A2, der UMP-45, dem MG3 und dem M95 Sniper, zeigst du auf dem Schlachtfeld, dass du ein ernst zu nehmender Gegner bist. Das Packet enthält außerdem 12 neue Awards und 4 Achievments. Das DLC Packet bekommst du in Europa über den Xbox Live Marketplace: 160 MS Punkte pro Kit 440 MS Punkte Bundlepreis für alle vier Kits Auf der PS3 und dem PC werden die Kit DLCs in Kürze erscheinen, wir werden euch auf dem Laufenden halten. <br />
<br />
<br />
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-]]></description>
	                       <author>hitman-1989@web.de (Robert Haußmann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=29]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=29]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Changelog für R7 Client und R10 Server</title>
	                       <description><![CDATA[Der aktuelle Plan ist derzeit die abschließenden Tests mit dem Patch und dem Serverupdate heute Nacht durchzuführen. Wenn alles wie geplant funktioniert, werden wir den Patch R7 und das Serverupdate R8 am Mittwoch Morgen europäischer Zeit starten. Und während ihr auf die beiden Updates wartet, hier eine Liste der kommenden Verbesserungen.<br />
<br />
<br />
[toggle=R7-Client]<br />
     MP – <b>Neuer Server Browser</b><br />
     MP – <b>15 Sekunden Spawn Timer für Rush/Conquest Spielmodi hinzugefügt</b>, um zu verhindern das Spieler mit Highend PCs im Spiel Vorteile erlangen, weil sie schneller laden<br />
     MP – <b>Abstürze durch ALT+TAB gefixt</b><br />
     MP – Aufhängen durch mehrfaches verbinden zu vollen Servern verhindert<br />
     MP – das Löschen von Spielern ist nun über die Account Seite im Spiel möglich<br />
     MP – aufblitzen beim Laden von Karten entfernt<br />
     MP – Support für Farbenblinde Spieler hinzugefügt<br />
     MP – Fixes für Probleme mit fehlerhaften Serverbannern<br />
     MP – aufhängen des Clients beim Schließen der Verbindung durch den Server verhindert<br />
     MP – automatischer Wechsel durch Teambalance wird nun im Scoreboard korrekt angezeigt<br />
     MP – Fehler im Scoreboard behoben, wenn das Team vor dem ersten Spawn gewechselt wird<br />
     MP – Rush Scoreboard verbessert<br />
     MP – Veteranen Rang wird nun nicht mehr als "12" angezeigt<br />
     MP – Isla Innocentes MCOM Haus, welches durch das Messern des Zauns zerstört wurde, repariert<br />
     MP – Logout/Login Knopf zeigt nun den korrekten Status<br />
     MP – <b>Limit für Spieler hinzugefügt um eine Runde zu starten</b><br />
     MP – Isla Inocentes Willkommen Nachricht passt nun in die Textbox<br />
     MP – Helligkeit in den russischen Fahrzeugen herab gesetzt<br />
     MP – Sanitäter hat nun eine korrekte Anzeige, wenn der Defi nicht freigeschaltet ist<br />
     MP – Server Filter Options werden gespeichert<br />
     MP – Punkbuster Filter arbeitet nun wie erwartet<br />
     MP – Scrollbalken überlagert nicht mehr die Join Buttons in der Friendlist<br />
     MP – Abbruch für Server Aktualisieren eingebaut<br />
     MP – Zoomen auf einen Teamspieler bewirkt nun kein Verschwinden des Fadenkreuzes der SAIGA mehr<br />
     MP – Der Chat zeigt nicht länger einen falschen Spielername an, wenn er erscheint<br />
     MP – FOV wird auf 55 gesetzt sobald man in ein Fahrzeug einsteigt um grafischen Problemen vorzubeugen, das eingestellte FOV wird beim Verlassen wieder hergestellt<br />
     MP – FOV erzeugt nicht länger eine Drehung der UAV Station<br />
     MP – Fix für die korrekte Anzeige des Freischaltungsfortschritts zum Rundenende<br />
     MP – Chat Funktion bleibt nicht mehr stehen, wenn ein Teil einer Nachricht am Rundenende getippt wurde<br />
     MP – Ein Account kann sich mit mehr mehrfach mit einem Server verbinden<br />
     MP – Squad Death Match wird beim Laden nun korrekt angezeigt<br />
     MP – Server Browser erzeugt keine geringen Framezahlen mehr beim Filtern von Conquest Servern<br />
     MP – Server info banners correctly clear between displays<br />
     MP – Das Einstellen von Grafikeinstellungen mit welchen die Hardware nicht umgehen kann, macht das Spiel nicht mehr unbenutzbar<br />
     MP – Korrigierte Kamera für die MGs der Fahrzeuge<br />
     MP – Das Spiel stürtzt nicht mehr ab, wenn man eine Nachricht im Ladebildschirm verschickt<br />
     MP – der Versuch auf einen vollen Server zu joinen endet nun nicht mehr mit einem Aufhängen mit der Nachricht: "Bitte warten"<br />
     MP – während die meisten Server Filter Einstellungen gespeichert werden, trifft das auf die DropDowns nicht zu<br />
     MP – <b>Kit/Waffen/Gadget Einstellungen werden nun gespeichert</b><br />
<br />
 <br />
     SP – Abstürze nach Patches behoben, die beim Fortsetzen einer Kampagne auftraten (nun erscheit eine Fehlermeldung, welche aussagt, das die letzte Mission noch mal gespielt werden muss)<br />
     SP – Absturz am Ende der Upriver Mission behoben<br />
     SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo<br />
     SP – Aufhängen beim Ziel “Destroy Enemy Zu23” behoben<br />
     SP – Aufhängen nach “Storm Cockpit” behoben<br />
     SP – Nahkampfangriffe geändert, Licht verändert<br />
     SP – Sprachfixes für Polnisch und Italienisch<br />
     SP – Updating auf R7 macht die gespeicherten Spielstände ungültig. Die letzte Singleplayer Mission muss neu gespielt werden. Ohne das Update wird es nicht mehr möglich sein, im Multiplayer zu spielen.<br />
[/toggle]<br />
<br />
[toggle=R10 für Server]<br />
<b>    Punkbuster muss nun auf allen Ranked Servern eingeschaltet sein<br />
    Ranked Servers können nicht mit einem Passwort betrieben werden<br />
    Autobalance Nachrichten erscheinen nun mit Chat nicht mehr in der Mitte des Bildschirms<br />
    Waffenbalance für viele Waffen geändert</b><br />
[/toggle]<br />
]]></description>
	                       <author>hitman-1989@web.de (Robert Haußmann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=28]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=28]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>DLC &quot;The Passing&quot; ab nächste Woche</title>
	                       <description><![CDATA[Das Warten hat nun ein Ende: Denn in der kommenden Woche lässt Valve den DLC für Left 4 Dead 2 mit dem bereits bekannten Namen "The Passing" erscheinen. Nähere Details und weitere Informationen zum DLC.<br />
<br />
Laut hlportal, soll der kommende DLC für die XBox Version ca. 560 MS-Points (=ca. 7 €) kosten, der selbe Betrag, der auch für den Crash Course-DLC von L4D1 verlangt wurde. <br />
Mit großer Wahrscheinlichtkeit wird Valve die PC-Version wieder kostenlos über Steam veröffentlichen. <br />
<br />
Das Content-Update enthält: <br />
<ul class='list'><li>eine neue Kampagne mit drei Maps</li><li>einen neuen Uncommon Common Infizierten</li><li>zwei neue Waffen (M60, und evt. Golfschläger)</li><li>und mehrere neue Spielmodi (welche dies sind, wurde noch nicht bekannt gegeben)</li></ul><br />
]]></description>
	                       <author>hitman-1989@web.de (Robert Haußmann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=26]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://kommando-spezialkraft.de/index.php?site=news_comments&newsID=26]]></link>
	                     </item>
	  			            </channel>
                 </rss>